Risen - Kapitel 4

Karten des Priestergrabs in der westlichen Vulkangrotte


Da es zu diesem Priestergrab keine Karte im Spiel gibt, stelle ich hier eine selbstgemachte zur Verfügung. Sie ist nicht 100%ig maßstabsgetreu, aber zur Orientierung dürfte sie genügen. Zur Erläuterung der Symbole gibt es eine Legende.


Erdgeschoss

Karte des Priestergrabs in der westlichen Vulkangrotte - EG

Sie betreten die Anlage (brauner Pfeil) und zerstören am Ende des Gangs das magische Kraftfeld. Wenn Sie die Echsen elegant loswerden wollen, locken Sie sie zur Falle und springen über die Ecken (Echsen können ja so dumm sein). Im Raum zur Linken finden Sie eine Steinplatte und eine Büste (hier: Büste eines Königs). Um die Büste mitnehmen zu können, muss man sie von außerhalb des Raums mittels Telekinese herbeizaubern.

Hinter dem Gittertor zur Rechten sehen Sie eine weitere Echse (Mortares), die Sie mit Fernkampfwaffen erledigen können (zwischen den Gitterstäben hindurch), ohne selbst Schaden zu nehmen. Gehen Sie nun durch den offenen Gang bei der Falle, an dessen Ende Sie die Spitzhacke zum fröhlichen Herumhacken einsetzen. Zeigen Sie dem Viehzeug die Harke und plündern Sie am Ende des Höhlengangs die Truhe (bei den Aschebestien). Gehen Sie wieder zurück in die große Höhle und verwandeln Sie sich in einen Nautilus, um in den Raum, dessen Fußboden Mortares inzwischen schmücken sollte, zu gelangen. Nehmen Sie der Leiche die Büste ab und entnehmen Sie der Truhe den Saphir und den kleinen Rubin. Den Raum verlassen Sie entweder so, wie Sie hineingelangt sind, oder sie platzieren auf dem Altar eine Büste, die Sie sich von draußen mittels Telekinese wieder holen.

Im Raum mit der Falle drapieren Sie nun die Büsten auf den Altären, um den Untoten Priestern im Raum dahinter den Besitz von Ursegors Helm streitig zu machen. Tipp: Wenn Sie sich Ursegors Helm nehmen, schließt sich hinter Ihnen die Tür. Wenn Sie das verhindern wollen, stellen Sie sich so in/vor die Tür, dass Sie den Helm telekinetisch erreichen können - die Tür bleibt dann offen! Zur Linken finden Sie eine weitere Steinplatte. Klettern Sie nun mit Ursegors Helm im Gepäck auf eine der Plattformen und steigen Sie die Treppen hoch bis Sie vor der geschlossenen Gittertür stehen. Auch hier können Sie Ihre Gegner gefahrlos dezimieren. Benutzen Sie nun den Levitationszauber, um an der Wand entlang auf die anderweitig nicht erreichbare Plattform zu gelangen.


Obergeschoss

Karte des Priestergrabs in der westlichen Vulkangrotte - OG

Von oben nach unten: Bemühen Sie Ihre Spitzhacke und machen Sie sich kampfbereit (falls Sie die vier Gegner nicht bereits über den Jordan gebracht haben). Stabkämpfer finden in der schweren Truhe (AADADDAD) ein Titanenzepter. Greifen Sie nochmals zur Spitzhacke und versuchen Sie, im nächsten Raum möglichst nicht durch die Falltür zu plumpsen - darunter lauert die Stachelfalle aus dem Untergeschoss! In der Truhe (AADD) finden Sie einen Diamanten. Verhauen Sie noch das Untote Biest und betätigen Sie den Türöffner am Ende des Gangs. Mit der Winde lassen Sie die Zugbrücke herunter. Zur Linken ist noch eine Truhe. Und das war's.


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