Zwar kann man den Weg durch den Berg auch in Kapitel 1 benutzen, hat aber dann an den Gegnern zu knabbern. In Kapitel 2 ist der Weg dagegen Pflicht, weil Sie dort von Eldric eine der für den Fortgang der Handlung notwendigen Kristallscheiben reparieren lassen müssen. Die folgende Auflistung verrät die Fundstellen/Schlosscodes.
Fundort | Schlosscode | Inhalt |
Truhe bei Gnomen | DAAD | Nichts von Bedeutung |
Truhe bei Ghulen | DADDDAAA | Ring des Schwertkämpfers (Schwertkampf +1) |
Truhe (Levitation erforderlich) | DDAA | Magieschutzamulett |
Truhe hinter Bergdurchgang | DDAA | Kleiner Rubin |